エロゲ

エロゲは16:9になってどう変わるのか

TVアニメはしばらく前から、4:3の画面構成から16:9の画面構成へと作りが変動しつつありますが、エロゲにおいても、そういった画面構成の変化が見られ始めているようです。 ■エロゲーのワイド画面化について - Rewriteの16:9議論から http://www.i-love-key.n…

『CLANNAD』の家族と、『キラ☆キラ』の家族――「機能」と「個人」

上記2作品(CLANNAD、キラ☆キラ)のネタバレが御座います、ご注意下さい。

クリックで速度を変えられる関係

ギャルゲーやエロゲなどのノベルゲームやアドベンチャーゲームは、画面に文章が流れてきて、キャラクターがセリフを喋ったりしますけど、大抵の場合において、ボタンをクリックすると、それを早く表示したり飛ばしたりできます。今更気付いたのですけど、こ…

アニメ化されたエロゲと、そのコンシューマ移植

エロゲでアニメ化された作品は沢山あるけど、大抵はPC→コンシューマ移植の販促的な役割も兼ねているよね! ……と思い込んでたのですが、つい2ヶ月ほど前に発売されたPS3『ティアーズ・トゥ・ティアラ』のアニメがまだまだ先(てっきりこの秋からかと思ってた…

エロゲタイトルの略称について

この前ネット見てたら「すマイル、すマイル」書いてる人がいて、一体何のことなんだろうと疑問に思ったのですが、もしかしたら『水平線まで何マイル?』の略かなと考え、調べてみたら確かにそうで、なるほど、いかにもエロゲタイトルの略称っぽいなと納得し…

(エロゲとかの)ループものについて少し。

ループものについて少し。つうかよく纏まっていないメモ。 例えば一本道や(普通のフォーマットの)選択肢による並行世界にするのではなく、わざわざループ構造にすることには当然、何らかの意図があるだろうし――もし意図が無いとしても、もし意図が見えない…

エロゲの物語はテキストだけで作られるわけじゃない

『意味』というのは、常に、他の何かによって変動していくものです。 ある言葉の意味、あるキャラクターの意味、ある場面の意味。そういったものは、他の何かしら記述されているものによって、「それが持つ意味」「それが示す意味」を、常に変動させていきま…

エロゲのエロシーンは、物語にネガティブな効果を与える(場合がある)か

※タイトル含め、ほぼ全て書き直してます(7/9) (つうかもう二回くらいは書き直さないと形にならないダメさがあるなぁ……。その辺のダメさを適当に流していただけると助かります) ■ギャルゲーにエロはそれほど必要なのか? http://d.hatena.ne.jp/rikio0505…

ギャルゲーキャラの、見た目にそぐわない軽すぎな体重問題

http://anond.hatelabo.jp/20080623040015 この間ギャルゲーだったかアニメだったか忘れたけどそのヒロインの体重も30キロ台とか、165とかあるのに40キロ前半とか 非現実的すぎる。痩せてりゃいいってもんじゃないだろ。そこまでいくと栄養失調で倒れとるが…