2008-06-01から1ヶ月間の記事一覧

XBOX360版CLANNADのジャンルがアクションアドベンチャーな理由

完璧に僕の想像で話します。信頼性とかゼロだからネ! 妄言だからネ! 中の人が説明(あるいは訂正)とかしてくれれば一発なんすけど。 XBOX360版CLANNADのジャンルが「アクションアドベンチャー」*1。 結構前に話題になったのに未だに訂正されてないってこ…

フィルターと認識と枷 「スクールランブル」勘違いと繰り返しの理由

こないだから読み始めた漫画「スクールランブル」、ようやく単行本19巻まで読み終わりました。 まだ途中までしか読んでいないので、ちょっとズレたこと言うかもしれませんが、その辺はご容赦下さい。 で、本作。感想とか書いてみたいんですけど……本当に難し…

本を読まずに積読を減らす方法

積読(積本)ってありますよね。読もう読もうと思ってるけど読まないでそのままになっている本。 あれって結構溜まっちゃいますよね。僕なんかは週に一冊(小説の場合)読破できれば良い方なので、みるみるうちにまだ読んでない本が溜まっていきます。 その…

我妻由乃の”我妻”って……

ネットを見ていると、たまに見かけます。ニュースサイトさんが紹介する記事のタイトルとかでよく見ます。 「我妻由乃は〜〜どうのこうの〜〜」とか、 「『未来日記』の我妻由乃に関する〜〜」とか。 やー、今まで。 我(が)妻(の)由乃 = 由乃は俺の嫁 と…

ギャルゲーキャラの、見た目にそぐわない軽すぎな体重問題

http://anond.hatelabo.jp/20080623040015 この間ギャルゲーだったかアニメだったか忘れたけどそのヒロインの体重も30キロ台とか、165とかあるのに40キロ前半とか 非現実的すぎる。痩せてりゃいいってもんじゃないだろ。そこまでいくと栄養失調で倒れとるが…

(ギャルゲーとかで)鈍感すぎる主人公というのも、特殊性の証明になったり

また同人ゲーム「ひまわり」から思い立った話。 公式サイトのあらすじで分かる程度のネタバレと、序盤の感じを匂わす程度のネタバレを含みます。 僕はゲームプレイ速度が非常に遅いので、まだ序盤なんですけど。 ゲーム開始直後は、いろいろと、人物とか出来…

WIN95からPS3(次世代機)へと変わる「WHITE ALBUM」には、これくらいの進化が期待できる

↓ くらいの進化を期待できるのですね、わかります。

君の熱いハルヒダンスを見せて〜(やっぱりココで見↑せ↓て↑)

「俺が京アニ厨だ(ガンダムっぽく)」と宣言したくなるけど俺より京アニ厨な人は沢山いるからやっぱ出来ないけど心の中じゃ宣言しているぜって程度には京アニ厨な僕としては、昨今の涼宮ハルヒちゃん体操に関する論争(記事を取り下げると仰ってるからリン…

(エロゲーで)三点リーダー3回繰り返しについて

モノローグとか台詞で、三点リーダー(「……」ってやつ)”だけの”箇所がありますよね。 三点リーダーだけの箇所って、台詞なら言葉、モノローグなら思考で、 言葉を発してないけど何かを言ってるような(言いたげな)存在感を出す(あるいは何を言っていいか…

「濃さ」は作品でもジャンルでも語れないっぽいことと、作品の形態変化

「濃さ」は作品でもジャンルでも語れないっぽい うわぁ、なんか脆弱性を突いたツッコミみたいになってしまった……。わかってて言葉を置いといたのかもしれませんが、そうだったらすみません。 ■オタクの濃さについて http://tekitounaotoko.blog4.fc2.com/blo…

違った読み方を提供してくれる、「面白い感想」

■自分にとって最良のエロゲにめぐり合う方法 http://ralf-halfmoon.jugem.jp/?eid=209 Half Moon Diaryさんの記事。「エロゲ」と限定しておりますが、漫画でも小説でも映画でもアニメでも音楽でもエロくないゲームでも、それは仰るとおりだと思います。 ただ…

ブログのコメントはおおよそで縦軸アレ、横軸ソレで分類できると思うの

知り合いとかよく絡む相手とか除いて、主に一見さん、はじめてコメント貰う相手の場合。 コメントってのはおおよそで縦軸アレ、横軸ソレで分類できると思うの。 ・縦軸アレ 記事に対して書かれたコメントか、書き手に対して書かれたコメントか・横軸ソレ 対…

(エロゲーで)ヴォイスが無いことが演出に寄与できる場合もある

二つくらい前の記事で「ギャルゲーでヴォイスがどうこう……」とかほざきましたが、『ヴォイスが無い』というのも難しいけど演出に寄与するものではあるんだなぁと実感。 丁度今やってるゲーム、ぶらんくのーとの同人ゲーム「ひまわり」に凄く上手い場面があっ…

(アニメとかの)レイプ目に関する一考察

京アニCLANNAD最終回(第22話)より。テレビ放映で視聴した時も思ったんだけど、改めて。 テレビ画像をただ反射しているだけのこういう眼は、表現として思った以上に適切なんじゃないかしら。 画像の場面は、京アニCLANNAD22話開始9分くらいの場所。自分の所…

ギャルゲーで、一枚絵CGの表示時や立ち絵の変化時にテキストが消える(止まる)ことについての考察

■「リトルバスターズ!」のBGMが弱いワケ http://bdkiss.blog54.fc2.com/blog-entry-536.html この記事関連。 ギャルゲー(当記事においてはノベルタイプのギャルゲーのこと)(KeyとかTYPE-MOONとかの)における、「視覚」と「聴覚」のシェア問題。 モニタ…

図書館戦争はスポーツっぽい

原作未読で、アニメ3話まで見た時点での感想ですけど。 『図書館戦争』って、妙にスポーツ的だなぁと思います。 本作は「メディア良化法」により、書物(表現)が現実よりも大幅に規制されている世界です。主人公が属する図書館サイドは、メディア良化法によ…

CLANNADの変な商売まとめ

Key

CLANNAD仕様のワンセグチューナーが登場しました(笑) http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/06/news077.html いや、もう勘弁して下さいよとしか言いようがありません。 てゆうか最近のCLANNADは、この間の「ai sp@ce」といい、どうも商売気が強す…

考察もまた、自分にとっては「作品内」

■「作品」と「作品語り」、どちらの方が好きですか―? (http://d.hatena.ne.jp/son_air/20080605/1212648289)最近ちょっと考えていた内容に触れられていますので、便乗(?)してみます。 作品を体験して、そこで「自分が思ったこと」もまた、ある意味で”…

スクールランブル感想(15巻まで)

ええ、ええ。 僕がわざわざ別ブログまで用意したのは、この漫画「スクールランブル」の感想が書きたかったからです(笑) やー、だって。 いきなり、スクランの感想書き出したら、「なんやねん」って思われるだろうしー。 で、先週はじめて読んだのですが、…

ブログがnotableかordinaryかということは、ブロガーがnotableかordinaryかということと、決して一致しない、けれど。

僕はここ以外に、別のところで一年半以上に渡りブログを運営しているのですが、そこはひとつのジャンルに特化したブログですので、どうにも、他のことを書きにくい空間になっています。 長い間ある特定のジャンルと、それに関連するものについてばかりを書い…